Tower Dash-ը, որը պատրաստել է InOut Games-ը, յուրաքանչյուր փուլը մի աշտարակում է պարունակում, որը բարձրանում է շրջադարձից շերտի վրա մինչև ձեզ վճարումը փոխանցի կամ կուտակն ընկանա: Tower Dash-ը առաջին անգամ բացող յուրաքանչյուր անձ սովորաբար նույն մի handful բաները ստուգում է. ինչ triggers մեկի սեղմումը, ինչպես բարձրանում է բազմապատկիչը, ինչը կարող է ավարտել փուլը վաղ և որոնք թվերը է ստուդիան հրապարակում:
Այն պատասխանները մի քանի տողեր մեջ են տեղավորվում: Մի կրեն յուրաքանչյուր շերտը տեղ է լինում աշխատանքի վերևում, ծանրությունը ճոճվում է և քիչ շփսում թույլ է տալիս դրան: Տնտեսությամբ թողեցեք այն՝ և բազմապատկիչը բարձրանում է: Այլ կերպ կտրիր և ամեն բան երկիր է գալիս, ներառյալ ձեր ներդրումը:
Երկու շերտերի միջև դադարից մեջ, գումար դուրս բերելու կոճակը թույլ է տալիս ձեզ կանգնել և հավաքել:
Հրապարակված վերադարձ խաղացողին՝ 95.95%, փոփոխականության վարկանիշը միջինից բարձր է, և վճարումները բարձրանում են 10,000x ձեր ներդրումը, հնարավոր միայն մեկ անգամ, երբ աշտարակը հասնում է իր ամենաբարձր բարձրությունների: Հ resultat-ները գալիս են RNG-ից, որը կրում է վկայագրում: Սեղմելը առաջ է տանում փուլը; արդյունքը դուրս է նրա հասանելիությունից:
Նաև առկա է անվճար դեմո, խաղալ ցանկացած հեռախոսում կամ համակարգչի բրաուզերում, և իրական փողի փուլեր լիցենզավորված կազինոներում, սահմանափակված 18 կամ ավելի հասուն մարդկանց: Այս բոլոր կետերը ներքև ներկայացված են, սկսելով կարճ եկամուտների դասացուցակով:
Tower Dash-ի հիմնական իրականությունները
Կարճ ժամանակի դեպքում կատարեք ամբողջ տողը: Ամեն տողը ավելի երկար բուժում ստանում է հետագայում, այնպես որ հարկ չկա ամեն բան հիշել:
| Նկարագիր | Tower Dash |
|---|---|
| Ստուդիա | InOut Games |
| Տեսակ | Արագ կրակային ակ.instant վերնագիր, մեկ աշտարակ մեկ փուլ |
| Թեմա | Մի շենքային տարածք, որը լի է կրեններով և դիզայնավորված շերտերով, քաղաքի հորիզոնում, լուսավոր և ուրախ տեսք |
| Հատուկ շերտեր | TNT արկղեր, որոնք ավարտում են փուլը; Աղբյուրային շերտեր, որոնք կարող են փրկել անտեսանելի կթերումը |
| Գումար դուրս բերելու | Առաջարկվում է շերտերի միջև ընկած ժամանակահատվածում |
| RTP | 95.95% |
| Փոփոխականություն | Միջինից բարձր |
| Ամենաբարձր հաղթանակ | 10,000x ձեր ներդրումը, միայն ամենաբարձր կուտակումների համար |
| Դեմո | Անվճար, օգտագործելով վիրտուալ ծեփաց թեկուզ, առանց գրանցման կամ ավանդի |
Երեք մանրամասներ բանավոր բացակայում են: Գործարկման ամսաթիվը, նվազագույն և առավելագույն ներդրումները և որևիցե դժվարությունների տարբերակները չունեն տալիս իսպանական թվերով, քանի որ յուրաքանչյուր կազինոյի տարբերակը դրանք նշում է իր սեփական խաղի կանոններում: Այդ կանոնների պանելն այնտեղ է հաստատելու սպառնալուսման ժամկետներով, և այն բացվում է վայրկյանների ընթացքում:
Մի քանի տողեր նիշի մեջ պահանջում են ավելի շատ ծավալ, քան մեկ միայն խցիկը թույլ է տալիս: Փոփոխականությունը և ամենաբարձր մրցանակը միայն իմաստավորված է դառնում, երբ դուք գիտեք, թե որքան հազվագյուտ են մեծ արդյունքները և ինչ պետք է տեղի ունենա, որպեսզի նրանք հասնեք, այնպես որ երկուսը վերադառնում են հետ:
Միևնույն ժամանակ, երկու հատուկ շերտերը նույնն են: Մեկը կանգնեցնում է խաղը անմիջապես, մյուսը կարող է պահպանել մի վառող կուտակում, և այդ հակադրությունը ձգտում է մեկ փուլ ավելի քան մեկ ձող:
Խաղի գաղափարը
InOut Games-ը ընտրել է պարզ պատկեր, որպես իր մեկնարկային կետ. մի աշտարակ, որը բարձրանում է սեղմակառույցի բջջային տարածության վրա: Կրենները տեղափոխվում են դեպի հեռավոր բարձրահարկ շենքերի առջև, շերտերը իրար վրա նստում են, և գույնը արևային է, այլ ոչ թե արդյունաբերական: Նորեկը մի հայացքով հասկանում է տեսարանը:
Արդյունաբերական պայմաններում սա ակիստ խաղ է: Դուք չեք գտնի ռելսեր, առանց վճարի և առանց ֆունկցիոնալ անվան: Մի փուլ աշխատում է, երբ աշտարակը պահպանում է, կամ մինչև դուք որոշեք վերցնել գումարը, և ապա նոր փուլը սկսվում է դատարկ գետնին:
Տեմպը մեկ գնացքի մեծ մասի վրա է: Այն նաև ռիսկ է, որը արժե նշելու սկզբից, քանի որ արագ փուլերը կարող են միմյանց անդրադարձնել և նիստը կարող է տարվել ավելի երկար, քան նախատեսված է անկուշտ դիտարկմամբ:
Հեռացրեք գրաֆիկան և յուրաքանչյուր Tower Dash փուլը ընկնում է մեկ խնդրի: Առաջարկվող բազմապատկիչը էկրանում բավականի՞ լավն է, թե արդյոք մյուս մեկ շերտը արդարացնում է վտանգը: Ձեր ներդրումը երբեք չի փոխվում փուլում, մինչդեռ հնարավոր վերադարձը աճում է յուրաքանչյուր կարգապահ վայրում:
Ստուդիայի աշխատանքը կանգնում է խաղում: InOut Games-ը արտադրում է այն; հյուրընկալող կազինոն հոգ պաշտոնյան, վճարումները ներս և դուրս, և ստուգումներ տարիքի և նույնության համար: Որպեսզի իմանանք, թե ով ինչ է անում, հեշտացնում է հետագայում սահմանները կամ դուրսբերումների հարցեր:
Ա headունից դեպի անկում
Յուրաքանչյուր փուլ անցնում է նույն հաջորդականությունը: Ներքևում այդ հերթականությունն է, ներդրումից մինչև այն վայրկյանն, երբ աշտարակը կամ վճարում է, կամ ջարդում է:
- Ընտրեք ներդրում: Կազինոյի տարբերակը մեջ մտնում է թույլատրված շրջանակը իր կանոններում, իսկ գումարն պետք է համապատասխանի այն բյուջեին, որը դուք ավելի նախապես սահմանել եք նիստի համար, այլ ոչ թե այն մրցանակը, որը ցանկանում եք:
- Սկսեք: Կրենը swinging ի 1-ին շերտ:
- Հետևեք շարժմանը: Կախված ամբողջ թռուցիկից, դա ճոճվում է մեկ ուղղությամբ և հետ:
- Սեղմեք: Այդ մեկ սեղմումը թողնում է շերտը: Դա այն քայլն է, որը դուք կատարում եք, բայց փուլերի արդյունքը որոշվում է հաստատված RNG-ով անպայման, պահին, պրակտիկա և փորձ ձեր ընդունելությունը չեն փոխում:
- Տեսեք, թե որտեղ է դնում: Գեղեցիկ տեղանք բարձրացնում է բազմապատկիչը և ավելացնում է հարկ: Եթե շերտը բարձրացնում է եզրը, կուտակումը ընկնում է, ավարտվում է խաղը և ձեզ արժե ներդրումը:
- Ընտրեք կոճակը: Այն հատվածում նախորդ շերտից առաջ, գումար դուրս բերելը ձեզ վերադարձնում է ձեր խաղադրույքը կամ այն թիվը, որը հիմա էկրանին է: Մանրամասնությամբ՝ գումար դուրս բերեք 210 ֏ ներդրում x14 at և դուք ստանում եք 2 900 ֏: Սա միայն օրինակ է ավելի համար: Դա չի նշանակում, որ որևէ հատուկ շերտ, կամ որևիցե շերտ, հասնում է x14 իսկական փուլում:
- Շարունակեք կամ հեռացեք: Շարունակեք և կրենը ձեզ տալիս է մեկ այլ շերտ, իսկ 3-6 քայլերը կրկնում են, մինչև դուք հավաքում կամ կուտակը ընկնում է:
Երկու հատուկ շերտերը կարող են խանգարել այս հաջորդականությունը. TNT արկղը և Աղբյուրային շերտը: Նրանք դարձնում են փուլը հակառակ ուղղություններով, այնպես որ յուրաքանչյուրն անձամբ գնվում է:
Թերս նվեր TNT արկղեր
Քռանները միշտ չէ, որ պարզ բլոկներ են բերում: Վայրկյան առ վայրկյան բեռը TNT վառարան է, որն ունի պայթուցիկ սարք: Մի հարվածեք, և խաղը անմիջապես կանգ է առնում:
Ձեր հավասարակշռության համար, մի բեռնարկղ աշխատում է այնպես, ինչպես խլացում: Բարձրացումը կանգ է առնում, թողարկումը կապվում է, և այդ թողարկման կանոնը կորած է: Առաջին իսկ հավաքված բազմապատկիչը նույնպես անհետանում է, եթե մկնիկը չի սեղմվել:
Այս բեռնարկղերի համար որևէ հաճախականություն չի հրապարակվում: Նախորդ թողարկումները նույնպես չեն տալիս որևէ հուշում: RNG-ն վերաբերվում է յուրաքանչյուր թողարկմանը առանձին, այնպես որ, խոշոր կայքի բացակայությունը ոչինչ չի բացահայտում հաջորդ թողարկման վերաբերյալ, իսկ երկու բեռնարկղ իրար հետևից չի դառնում երրորդը ավելի հազվադեպ:
Խաղի ռիսկի մշտական հատկանիշի տեսանկյունից TNT-ն ավելի արդյունավետ է, քան կանխատեսման մի բան: Այն կարող է հայտնվել ցանկացած թողարկման մեջ, և հրապարակված կանոնները որևէ նախազգուշական նշան չեն նկարագրում:
Այս մշտական սպառնալիքն է, որ դարձնում է մկնիկի սեղմումը շատ կարևոր: Բլոկների միջև հավաքելը հաստատելու միակ ձևն է վճարումը ապահովել նրան, որ բեռնարկղը կամ բաց թողած վայրը ավարտի խաղը: Անվտանգ պահի համար սպասելը մի ենթադրություն է, որովհետև խաղում նման բան չկա:
Վայրենի բլոկներ Tower Dash-ում
Վայրենի բլոկները հատուկ բլոկների օգակար տեսակն են: Նրանց դերը և սահմանները՝
- Վայրենի բլոկը կարող է փրկել խառնաթափ, որը այլապես կդնի կույտը վտանգի տակ.
- Այս դեպքում աշտարակը շարունակելու է բարձրանալ, և խաղը շարունակվում է, այլ ոչ թե ելք է տալիս.
- Ձեր ներդրումը, 95.95% RTP և 10,000x առաստաղը մնում են հենց այնպես, ինչպես եղել են.
- Ոչ ոք չի կարող հրավիրել մեկ։ Նրա հայտնվելը, ինչպես ամեն բան մեկ թողարկման մեջ, գալիս է սերտիֆիկացված RNG-ից.
- Ստուդիան հրապարակում է Վայրենի բլոկների համար ոչ մի վարձ՝ զգուշացրեք որ ներկայացվող որևէ թիվը, որը տեսնում եք ուրիշ տեղ՝:
- Նրա օգնությունը ծածկում է միայն այն կաթվածը, որով նա փրկում է: Ամեն հաջորդ բլոկը պետք է դեռ իջնի, և TNT բեռնարկղը կարող է դեռ ավարտել իր գործը.
- Նա ոչինչ չի փոխում դրամական խաղից դուրս գալու ժամանակ: Մկնիկի ընտրությունը նույնն է, թե արդյոք կա մեկը, թե ոչ:
Մի խոսքով, մտածեք Վայրենի բլոկի մասին որպես մեկ անծանոթի համար մեկ իջեցում, երբեք ողջ աշտարակի ծածկույթ: Այսպիսով, նրա գոյությունը որպես ողջամիտ լրացում՝ ծրագրի մաս է, թողնելու է սպասումները բազայված:
Դրամական խաղից դուրս գալ կամ մի ուրիշ բլոկ ավելացնել
Այս ընտրությունը հոգևորում է Tower Dash-ի մնացած բոլոր դրսևորումները: Բլոկների միջև մկնիկը այնտեղ է, և նրա վրա սեղմելը ավարտում է թողարկումը և վճարում ներդրումը գործող բազմապատկիչի ժամանակ: Այն միայնակ թողնելը նշանակում է ընդունել, որ հաջորդ կաթվածը կարող է ավելացնել մեկ հարկ կամ հարթեցնել ընդհանուր կույտը:
Միայնակ կանոնը չի համապատասխանում յուրաքանչյուր թողարկմանը: Փոքր բազմապատկիչները հաճախ վերցնելը և մեծերի համար սպասելը հազվադեպ կարող են հանգեցնել հավասարակշռության կորստին ժամանակի ընթացքում, քանի որ տան առավելությունը որով 95.95% RTP միտում է երկու մոտեցումներին:
Միանշանակ հարցը լուծելն օգտակար է, մինչ քռանը շարժվում է: Ընտրեք դուք գոհ կլինեք բազմապատկիչ և վերցրեք այն, երբ այն հասնում է: Խելամիտ ընտրված նպատակն ավելի հեշտ է պահել, քան այն, որը ընկալվում է, երբ բարձր կույտը մի ծիծեռ է անում:
Որոշ սովորություններ դժվարացնում են նստաշրջանները: Մեծ բազմապատկիչների հետևելը փոքր արդյունքների ընթացքին մեկնված լինելը դեռևս մեկ է: Նախկին վնասները վերականգնելու համար բետքերի ավելացումը ևս մեկ է, իսկ այս բարձր ցայրը սովորաբար վատ է ավարտվում: Կտրված շրջանում և բաժնել-րոպե ընտրությունները նույնպես այստեղ են, որպես արագ ձևաչափը արդեն ձեզ այդ կողմ ընկնում է:
Ոչինչ չի հաղթահարում խաղը: Առաջադրանքը միայն վերահսկում է ձեր սեփական ծախսերը, որը մեկակտորն անդամի պաշտպանում է ճիշտ միայն ձեզ:
Վոլատիլություն և վերադարձ
Ստուդիան տալիս է երկու թիվ, թե ինչպես են խաղը գործել շատ թողարկման մեջ: Ոչ մեկը գրավեություն չի առաջարկում մեկ նստաշրջանի համար, և ցանցը դրանք այդ չափով կարդում է:
| Թիվ | Ընդամենը | Ամբողջություն |
|---|---|---|
| RTP | 95.95% | Հսկայական նմուշի երկարաժամկետ թերարքային միջին, երբեք կանխատեսում երեկոյան |
| Վոլատիլություն | Միջինից բարձր | Արդյունքները սուր են տարբեր; երկար չոր շրջաններ և ավելի մեծ վճարումները սովորական խաղի մաս են հանդիսանում |
| Նախկին հաղթանակ | 10,000x ներդրման | Պահվում է հսկայական բարձրության վրա; առաստաղը երբեք չի բարձրանում |
| Թողարկման ամսաթիվ, ներդրումների սահմաններ, դժվարությունների ընտրանքներ | Խաղի կանոններ | Քոնկրետ կարդացեք խաղատան սեփական տարբերակում |
95.95% RTP-ը ոչինչ չի նշանակում մեկ նստաշրջանի արդյունքի վերադարձը ձեր ներդրումների այդ բաժինով: Նրբերես մի քանի թողարկումների ընթացքում իրական արդյունքը կարող է լինել ավելի բարձր կամ ավելի ցածր, և այդ բացի չափսը, որը վոլատիլության մակնշվում է:
Միջինից բարձր վոլատիլությունը հարմար է մեկի համար, ով հարմարավետ է քաղցր արդյունքներով, ով ներդնում է այդ մտքում: Փոքր ներդրումները տալիս են բյուջեին ժամանակը շարունակելու ավել նորերը, որոնց վրա գնահատվում է:
Ավելի մեծը կարդացեք սահմանափակում, այլ ոչ թե նպատակ: Այն պահանջում է ամենաբարձր աշտարակները, որպեսզի հասնի դրան, և վճարը չի կարող գերազանցել 10,000x ներդրումը, ինչ-որ բան տեղի ունենա թողարկման ընթացքում:
Սերտիֆիկացված պատահական թվերի գեներատոր
Սերտիֆիկացված RNG-ն լուծում է յուրաքանչյուր թողարկում: Այդ փաստը ընդգրկում է մեծ մասը, ինչը պետք է ընդգրկվի արդարության մասին:
Սերտիֆիկացումը ցույց է տալիս, որ գեներատորն ընդգրկվել էր պատահական ելքի արտադրելու համար: Այն ձեզ չի տալիս եղանակ չսպասարկել յուրաքանչյուր թողարկումը ինքնուրույն, և նման գործիք մատուցվում չէ:
Պատահականությունը նաև այն պատճառով է, թե ինչու թողարկումները մեկը մյուսին չեն կարող անել: Երկու րոպե առաջ անկում ունեցած մի կույտը չի ազդում հաջորդ փորձի վրա, և ոչինչ չի անում երկարատև աշտարակների շարքի: Ιրավի նախորդում են պատմական մի համադրություն, որը չի կանխատեսում նույնիսկ այդ մասին:
Այդ պատճառով, ինչ-որ բան, որը պահանջում է խաղը մեկնաբանելու, արժանի է լայն հեռավորության: Նախատեսողները, բոտերը և ազդանշանային ալիքները բոլորն ասում են, որ կարող են կանխատեսել պատահական ինչ-որ բան, որը ոչ մի արտաքին գործիք չի կարող անել: Ո algunos quieren una tarifa, otros sus datos de inicio de sesión, y cualquiera es una razón suficiente para alejarlos.
Ընդհանրապես մեր էջում խաղի մեխըրված այդտեղում է: Այն առաջ է տանում խաղը, բայց դա հմտություն չէ, որը կորցնում է Tower Dash-ի արդյունքն։ Tower Dash-ը դանդեղ կամ արագ խաղալը նույնիսկ դժվարության անվանումները ոչ մի նշանակություն ندارد:
Դեմո և շարժական խաղ Tower Dash-ում
Երեք գործողական հարցեր, ընդհանուր առմամբ, հասցնում են առաջ: Կարո՞ղ եք փորձել առանց փողի, և արդյո՞ք դա աշխատում է հեռախոսով: Այո, երկուսն էլ, մի քանի մանրամասներով:
Դեմո
Մ miễnատոն տարբերակը գործում է վիրտուալ չիպերով: Դուք ոչ մի հաշիվ չունեք և ոչ մի գումար գանձելու անհրաժեշտություն չունեք, ինչը դարձնում է դա ամենասուր միջոցը տեսնելու համար կրանի, շարժվող բեռի, երկու հատուկ բլոկների և ոտնանցի արդյունավետությունը:
Դեմո-ում հաղթած ամեն ինչ մնում է այնտեղ: Այդ գումարը չի կարող վերքվել, և դա իրական փողերի արդյունքների համար չի՞ օգտագործվում, որովհետև երկու ռեժիմները հավասարապես պատահական են: Ինչպես կոնկրետ կազինոն առաջարկում է դեմո ծախսված տարբերակին մոտ, դա կազինոյի որոշում է:
Օգտագործեք անվճար ռեժիմը привыкнуть, թե ինչպես է այս փուլը ընթանում և նախապատրաստել ծրագրված բազմապատկիչներով հավաքել, ոչ թե նախնական բյուրեղեր գտնելու համար:
Մոբայլ
Խաղը տեղի է ունենում բրաուզերում և պետք է խաղադաշտ լինի այնպես, ինչպես աշխատի հեռախոսը: Հեռախոսում, էկրանը շրջվում է պորտրեյթի և մեկ հպումով կառաջնարկվում ամենն, ինչը համապատասխանում է կոմպակտ էկրանին:
Ոչինչ չի պահանջում տեղադրել: Եղեք ցանկացած ներբեռնյալ, APK ֆայլ կամ խանութի ցուցակ, որը ներկայացում է որպես պաշտոնական ծրագիր, ստերիֆիկացված է, և նույնը վերաբերում է որոշակի նմանատիպ հարթակներին, որոնք լիցենզավորված կազինո չեն:
Հավասար քայլները կարևոր են, հատկապես ՝՝որին ճանապարհին կհայտնվի կամ կանխիկ է, և հանգիստ մառան ավելի լավ է, քան վարկերը, երբ իրական փողն է:
Լիցենզավորվող կազինոներ և տարիքի կանոններ
Իրական փողերի հասանելիությունը կախված է օպերատորից, ոչ թե ստուդիայից: Շնորհակալ դիմումները՝
- Մնացեք օպերատորներից, որոնք ունեն լիցենզիա և պահում են InOut Games հայեցակարգերը; դա լիցենզիան պետք է տեսանելի և հաստատման ենթակա լինի.
- Իրական փողերով փուլերը միայն մեծահասակներին են, 18 և բարձր:
- Դուք պետք է համոզվեք, որ օպերատորը ընդունում է հաճախորդներին ձեր երկրում ապրելուց, և նայեք խաղին կիրառվող սահմանափակումներ:
- Լավ հոգ վերցրեք բոնուսային պայմաններից: Ամեն օպերատոր որոշում է, թե ինչպես են անհապաղ խաղերը մասնակցում խաղադրույքներում, թե որ խորագրերը արգելված են, և ամենամեծ գումարը, որ կարող եք ծախսել, երբ մեկնարկում է բոնուս:
- Նորմալ ճանապարհը անցնում է գրանցման միջոցով՝ նույնություն ստուգում, հետո ներդրում, հետո անհապաղ խաղերի կատեգորիա, որտեղ խորագիրը սովորաբար գտնվում է:
- Ուղարկեք հաշիվներ, ներդրումների և հետվերցումների հարցերը օպերատորին; ստուդիան այնտեղ դերի չունի:
- Աչք չդրեք լիցենզավորված կայքերին, նույնիսկ եթե դրանք ցուցադրում են խաղի արվեստը:
Փոքր գումարներ նախքան
Ստացած գումարներն ամենագլխավոր սովորություն են արագ, շարժունակ խաղի համար: Միտքը պտտում է բյուջեն բազմաթիվ փուլեր, և ավելի շատ փուլերը հեշտացնում են միջին և բարձր տատանումներ:
Նախքան ձեր առաջին վճարված աշտարակը, անվճար արդի սահմանաչափեր սահմանեք մի սեսիայի համար և ժամանակային սահմանաչափ: Սահմանեք վնասի շեմ, և երբ այն կգրավվի, դադարեցեք, քանի որ հաջորդ փուլը կվնասի: Սահմանաչափի չհատելը նորմալ կլինի՝ հերթին դառնալով, չնայած ակնաբողբոջով սկսելու առիթ պարունակելու:
Միակ դադարները ավելի նստածներն են, քան մարդկանց սպասում են: Առանձին փուլերն համախմբվում են, և ժամանակից ժամանակ հեռանալը ցույց է տալիս, թե որքան ժամանակ և փող է ծախսվել:
Լիցենզավորված օպերատորներ, ընդհանուր առմամբ, թույլ են տալիս սահմանել ներդրում և ժամանակի սահմանափակումներ ձեր հաշվի միջոցով: Սահմանները սահմանափակելու ժամանակահատվածները ավտոմատ կերպով ծանոթանում են: Ինքնա-հեռանալու եղանակ կա նաև, ով ցանկանում է ավելի երկար ընդմիջում խաղից:
Եթե Tower Dash-ը կամ խաղերը ընդհանուր առմամբ այլևս տպավորիչ չեն զգում, հաջորդ քայլն է պրոֆեսիոնալ օգնություն կազմակերպություն: Այդ զանգի կատարումը ավելի հեշտ է, քան հետաձգելը:
Tower Dash-ի մասին հետաքրքիր փաստեր
Որոշ փաստեր ամենալավ ընկալվում են հիմա, քան նստաշրջանի կեսուն:
| Ցուցանիշ | Ինչ է նշանակում ձեզ համար |
|---|---|
| Փախած մոլորակն ավարտում է փուլը | Դուք պարտվում եք այն փուլից |
| TNT տուփը ավարտում է փուլը | Հանգեցնող նահանջը: գումարը գնացել է |
| Տատանման գնահատականը միջին և բարձր է | Սեսիաները կարող են sharply տարբեր լինել մեկից մյուսին |
| Առաջին մրցանակը ունի վերեւի սահման | 10,000x ձեր մասից, սահմանափակված ամենաբարձր աշտարակներին |
| Ձեր հպումը չպետք է սահմանափակվի | Սերտիֆիկացված RNG-ն որոշում է յուրաքանչյուր փուլ |
| Ոչ մի բան երաշխավորում չի հաղթում | Համակարգերը, կանխատեսողները և խորհրդանքը չեն կարող superar անօգտագործականությունը |
| Դեմո շահումները մնում են վիրտուալ | Ստացված չիպերը չեն կարող առկա մնալ |

